Android auf dem iPhone eine Mogelpackung

Entwickler Nick Lee hat aktuell eine Möglichkeit vorgestellt, wie man Android auf dem iPhone nutzen kann. Allerdings ist das selbstgebaute System, das auch aus einer Schutzhülle und weiterer Hardware besteht, eine Mogelpackung. Letztlich wird das iPhone nur als Display genutzt.

Mit Hilfe eines 3D-Druckers hat der technische Leiter der Firma Tendigi eine spezielle iPhone-Schutzhülle entworfen. Sie bietet auf dem Rücken des iPhones einen „Bauch“. Darin hat Lee ein Akkupack integriert, ein HiKey-Board von Lemaker und andere Hardware. Diese ist über ein Kabel mit dem Lightning-Anschluss zu verbinden, das man in das Case integriert. Bevor es soweit kam, wurde aber anfangs sogar erst ein echtes Android-Smartphone mit einem iPhone verbunden und das korrekte Display-Streaming nachvollzogen.

iPhone nur Android-Display

Letztlich wird auf der zusätzlichen Hardware das Android OS ausgeführt. Das iPhone dient nur als Bildschirm und Touchscreen für das andere Betriebsystem. Die Eingaben über den Touchscreen werden mit einer kurzen Verzögerung interpretiert.

Unter dem Strich ist der iPhone-Umbau von Nick Lee ein bestaunenswertes Projekt, aber doch eine Mogelpackung. Es wird nicht die iPhone-eigene Hardware genutzt, um das Android OS auszuführen. Dass das funktioniert haben vor Jahren schon Jailbreak-Hacker gezeigt, die mit einem entsperrten iPhone und über einen manipulierten Bootloader zwei Betriebssysteme auf einem iOS-Device untergebracht haben. Dazu musste ein individueller Kernel kompiliert werden.

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Wie Lee seine Lösung realisiert hat, hat der Entwickler in einem umfangreichen Beitrag auf der Plattform Medium veröffentlicht . Darin beschreibt er die Produktion dieses Android-iPhones Schritt für Schritt. Komprimiert wird diese Beschreibung in einem Video, das Lee ebenfalls veröffentlicht hat. Darin wird nur der letzte Schritt, das Ausführen von Android auf dem iPhone gezeigt.

Dass Lee sich mit derlei Spielereien auskennt, zeigte er schon vor einiger Zeit als er Windows 95 auf seiner Apple Watch ans Laufen brachte. In diesem Fall kam ein Emulator zum Einsatz und alleine die Installation und das Hochfahren dauerten Stunden.

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